Seminario:

 Asignación de Materiales

Temario:

1. Crear librerías y carpetas propias con materiales personalizados.

2. Creación de materiales "sólidos".

3. Creación de materiales complejos: maderas, mármoles y losetas.

3.1. Crear materiales a partir de  bitmaps. 

3.2. Edición de un bitmap para una textura Accurender.

3.3. Crear nuevos patrones de materiales.

3.4. Escalas de aplicación de materiales

3.5. Rotaciones/desplazamientos en texturas de materiales.

3.6. Objetos metálicos y transparentes: cómo conseguirlos.

4. Tipos de asignación de materiales desde AccuRender 3.1.

4.1. Por capa.

4.2. Por ACI

4.3. Propiedades de Objeto.

        - Colocar calcomanías, rótulos y logotipos.

5. Guardar y recuperar configuraciones de asignación de materiales.

Información e inscripciones en formacion@asuni.com o teléfonos 93 319 68 68 ó 91 541 64 39